Interactieve Objecten & Experience Design

  • The New Collectables

    Voor een aantal Nederlandse musea bedacht Luc in samenwerking met Guido Pollemans een nieuwe manier om zich te manifesteren op een festival. Luc wil bestaande objecten uit musea tot leven wekken en zich als een groep karakters laten mengen onder het festivalpubliek. Dit jaar testen we de mogelijkheden op Lowlands. […]


  • De Burcht op Down The Rabbit Hole

    In het bos van Down The Rabbit Hole gebeuren altijd speciale projecten. Dit jaar organiseerde Luc Ontwerp Studio daar een groot bouwproject met bezoekers van DTRH. Drie dagen voordat het festival open ging bouwden we een omgeving waarin de bezoekers zich lekker konden nestelen. Een stapeling van allemaal fijne plekjes […]


  • Mascotte op Down The Rabbit Hole

    Voor Mascotte ontwierp ik samen met Laura de JongĀ een activatie met de naam Mascotte # The Makers. Een object waarin je kon relaxen en koffie drinken. Er was een piepkleine koffiebar met weelderig plantendecor en er werd lange vloei uitgedeeld, zodat je heerlijk languit….de beleving spreekt voor zich. Luc Ontwerp […]


  • De geheime douche

    Op Down The Rabbit Hole speelt verassing en ontdekken een belangrijke rol. De geheime douche is een beleving achter de mysterieuze deur waar in 2015 de vuurwerkshow plaatsvond. In 2016 werd je op Down The Rabbit Hole uit het publiek geplukt door een medewerker van de douche en door de […]


  • Kuili Kuili

    In 2015 en 2016 kon je op Down The Rabbit Hole een kavel reserveren voor onbepaalde tijd om je eigen kuil te graven. Eerst even een formulier invullen en het kavel uitzetten met de graafexperts en dan kan het werk beginnen. Wat voor kuil graaf je dan? Een diepe eenpersoons? […]